どうみてもナベリウスです
もはや生存報告のレベル。
2010.12.28
メインでようやく★8の緊急を終わらせました、
最後のはソロでやったらよく勝手がわからなかったので、
45分位もかかって倒しました、何やってんだオレw
その後に火事場ハンマーの人の動画見たら5分撃破とかで、
ホントなんじゃこりゃー!です。
結局の所、防具は最後までレックスS・レックスU一式のみで、
一応、集中・ランナー・風圧無効・耳栓の自称レウス特化とか、
ランナー・風圧無効・耳栓・心眼の自称金レウス特化とか組んでみたんですが、
使う前に終わってしまったという。
まーでも、まだまだ装備揃ってないので、そのうち出番ある・・・のかな?
しかし、正直な所、自分は腕が結構ryな所があるので、
火耐性【大】とか付けて属性やられ受けないようにしたりしたほうが、
結局の所安定するんじゃないかなーとか後ろ向きな事も思う訳です。
そういえば話変わるんですが、妹が★7に上がったので新装備を作った方が
いいんじゃないかと言った所、可愛いからウルク装備にすると申しまして、
ドスバギィとウルクが出るやつを5回くらい回って素材を揃えたんですが、
女性のウルク装備って頭装備がなんか後頭部から兎の耳みたいのが
垂れてまして、走ったりするとあれがプランプランするんですよ!!
あれは確かにちょっと可愛いかも知れない。
続きは太刀についてのアレコレ。
最後のはソロでやったらよく勝手がわからなかったので、
45分位もかかって倒しました、何やってんだオレw
その後に火事場ハンマーの人の動画見たら5分撃破とかで、
ホントなんじゃこりゃー!です。
結局の所、防具は最後までレックスS・レックスU一式のみで、
一応、集中・ランナー・風圧無効・耳栓の自称レウス特化とか、
ランナー・風圧無効・耳栓・心眼の自称金レウス特化とか組んでみたんですが、
使う前に終わってしまったという。
まーでも、まだまだ装備揃ってないので、そのうち出番ある・・・のかな?
しかし、正直な所、自分は腕が結構ryな所があるので、
火耐性【大】とか付けて属性やられ受けないようにしたりしたほうが、
結局の所安定するんじゃないかなーとか後ろ向きな事も思う訳です。
そういえば話変わるんですが、妹が★7に上がったので新装備を作った方が
いいんじゃないかと言った所、可愛いからウルク装備にすると申しまして、
ドスバギィとウルクが出るやつを5回くらい回って素材を揃えたんですが、
女性のウルク装備って頭装備がなんか後頭部から兎の耳みたいのが
垂れてまして、走ったりするとあれがプランプランするんですよ!!
あれは確かにちょっと可愛いかも知れない。
続きは太刀についてのアレコレ。
●ここから続き
最近、太刀で上手くなりたいという気持ちが強くなってきまして、
浮気しつつも結局は太刀を練習していたりしていました。
で、太刀のスキルで悩む事が多かったんで、その辺を重点的に見てみたんですが、
結局の所、太刀は個性でスキルの個人差が出やすく、
大剣みたいに"とりあえず抜刀つけとけば何とかなるんじゃね!"的な物が無い様。
そんな感じでスレに上がっていた有用そうなスキルを纏めておこうと思った次第。
【集中】
必須だよ派と無理に要らないよ派に結構意見が分かれるスキル。
個人的には、あると便利なのは間違いないと思う、けど、つけ難いよね!
☆必須だよ派:錬気貯まり易くて鬼刃斬りが出しやすい
☆無理に要らないよ派:集中あっても錬気を育てやすい相手が増える訳じゃない
【切れ味レベル+】
必要ポイントの割りに効果が小さいから無理に要らない、
でも発動出来るなら良いんじゃない、的な意見が大多数。
個人的には、実は使った事が無い/(^o^)\
【砥石高速化】
あんまり有用不要の議論されないけど、大体の人はコレか業物が入ってる。
いけるなら業物の方が有用って人のが意見多いかな・・・?
個人的には研ぎたい時に敵がエリア移動する事多いし、
無理には要らないかな・・・?という印象だけど、
スロット5個余ってたら確かにコレつけるかも知れない!!
【業物】
とりあえず反対意見を見た事が無い、
確かにつけられるならかなり良い効果だとは自分も思う。
【見切り+】
つける人は+3、つけない人は見切りはクソ、っていう人のほぼ二択。
個人的には、確かに高会心活かすなら高会心武器が必要と思う!
【弱点特効】
肉質の柔らかい所に当てると会心50%上乗せ、らしいんだけど、
肉質柔らかいってどのくらいが柔らかいのがが個人的に不明ですが、
意外と良いって話ばかりを聞くから今度試してみたい。
【耳栓】
今作は耳栓なくても反撃確定な場面が殆どないから不要説と、
これなら回避性能+のが良い派(個人的にはなぜ比べるかわからないけど)と、
結構良いんじゃね?派と、意見がバラバラ、でも不要説が多いかな?
個人的には咆哮時に鬼刃大回転斬り入れられたりするし、
結構好きなんだけどなー!!
【回避性能+】
殆どの人がつけてる印象があるスキル、確かに+1でも結構違うと思う。
基本的に優先的につけたいスキルかな?でも+2は中々つけ辛い。
【回避距離UP】
回避距離UPステキー!派と何でこんなのつける派の二択、
個人的には特定のボスにはかなり有効なスキルだと思う。
でも距離ありすぎて追撃し辛い場面もあるので、使い分けたいなぁ。
大体スレでよく議論されていたのはこんな感じだったかな、
人気度的には回避性能+ > 集中 > 砥石 > 切れ味 = 業物 = 回避距離 > 他。
砥石より業物のがいいって意見が多いのに砥石が結構話題に上がるのは、
きっとつけ易さの問題。
とりあえず回避性能いいって人は本当に多いので、
オレもちょっと回避性能つけた装備で練習してみようかなぁ!
最近、太刀で上手くなりたいという気持ちが強くなってきまして、
浮気しつつも結局は太刀を練習していたりしていました。
で、太刀のスキルで悩む事が多かったんで、その辺を重点的に見てみたんですが、
結局の所、太刀は個性でスキルの個人差が出やすく、
大剣みたいに"とりあえず抜刀つけとけば何とかなるんじゃね!"的な物が無い様。
そんな感じでスレに上がっていた有用そうなスキルを纏めておこうと思った次第。
【集中】
必須だよ派と無理に要らないよ派に結構意見が分かれるスキル。
個人的には、あると便利なのは間違いないと思う、けど、つけ難いよね!
☆必須だよ派:錬気貯まり易くて鬼刃斬りが出しやすい
☆無理に要らないよ派:集中あっても錬気を育てやすい相手が増える訳じゃない
【切れ味レベル+】
必要ポイントの割りに効果が小さいから無理に要らない、
でも発動出来るなら良いんじゃない、的な意見が大多数。
個人的には、実は使った事が無い/(^o^)\
【砥石高速化】
あんまり有用不要の議論されないけど、大体の人はコレか業物が入ってる。
いけるなら業物の方が有用って人のが意見多いかな・・・?
個人的には研ぎたい時に敵がエリア移動する事多いし、
無理には要らないかな・・・?という印象だけど、
スロット5個余ってたら確かにコレつけるかも知れない!!
【業物】
とりあえず反対意見を見た事が無い、
確かにつけられるならかなり良い効果だとは自分も思う。
【見切り+】
つける人は+3、つけない人は見切りはクソ、っていう人のほぼ二択。
個人的には、確かに高会心活かすなら高会心武器が必要と思う!
【弱点特効】
肉質の柔らかい所に当てると会心50%上乗せ、らしいんだけど、
肉質柔らかいってどのくらいが柔らかいのがが個人的に不明ですが、
意外と良いって話ばかりを聞くから今度試してみたい。
【耳栓】
今作は耳栓なくても反撃確定な場面が殆どないから不要説と、
これなら回避性能+のが良い派(個人的にはなぜ比べるかわからないけど)と、
結構良いんじゃね?派と、意見がバラバラ、でも不要説が多いかな?
個人的には咆哮時に鬼刃大回転斬り入れられたりするし、
結構好きなんだけどなー!!
【回避性能+】
殆どの人がつけてる印象があるスキル、確かに+1でも結構違うと思う。
基本的に優先的につけたいスキルかな?でも+2は中々つけ辛い。
【回避距離UP】
回避距離UPステキー!派と何でこんなのつける派の二択、
個人的には特定のボスにはかなり有効なスキルだと思う。
でも距離ありすぎて追撃し辛い場面もあるので、使い分けたいなぁ。
大体スレでよく議論されていたのはこんな感じだったかな、
人気度的には回避性能+ > 集中 > 砥石 > 切れ味 = 業物 = 回避距離 > 他。
砥石より業物のがいいって意見が多いのに砥石が結構話題に上がるのは、
きっとつけ易さの問題。
とりあえず回避性能いいって人は本当に多いので、
オレもちょっと回避性能つけた装備で練習してみようかなぁ!
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